Conversemos

Lúdica · Arte · Conocimiento

Del conocimiento a la transformación creativa a través de la lúdica

Diseñamos procesos de formación, investigación-creación y acompañamiento pedagógico donde el juego y el arte son formas de pensar, aprender y cambiar en colectivo.

Socioludens, por Gloria Isabel Martínez Llano · Medellín, Colombia

El nombre

Socio+ludens

socio
La sociedad y la sociología: mirar cómo vivimos juntos.
ludens
Del Homo Ludens de Johan Huizinga (1938): el ser humano que juega.

Jugar es una manera seria de conocer el mundo

Socioludens une la mirada sociológica con la experiencia artística, pedagógica y lúdica. Partimos de lo que las personas y los territorios ya saben, y lo ponemos en movimiento con el cuerpo, el juego y la creación.

Así, el conocimiento deja de ser solo información y se convierte en experiencias, capacidades y acuerdos que transforman la vida de una comunidad, una institución o un equipo de trabajo.

Enfoque

Cuatro piezas que, juntas, forman la S

Cada parte del símbolo de Socioludens es también un paso de nuestra forma de trabajar.

La base

Conocimiento

Investigamos, escuchamos y recuperamos los saberes y la memoria de las personas y los territorios.

El movimiento

Transformación

Ese conocimiento se mueve: se vuelve capacidad instalada, decisión colectiva y cambio sostenible.

El juego en el aire

Lúdica

El juego como campo de conocimiento: abre la participación, el vínculo y el pensamiento creativo.

La pieza que rompe la rigidez

Arte

La danza, la música, la escena y la imagen como lenguajes para expresar, crear y narrar.

Servicios

Lo que hacemos

Formación de formadores

Laboratorios y diplomados en pedagogía lúdica, juego, arte y memoria para docentes, agentes educativos y equipos comunitarios.

Laboratorios de 18 a 75 horas

Investigación-creación

Procesos que articulan memoria, investigación y creación colectiva para producir nuevo conocimiento y nuevas obras escénicas.

Memoria escénica y territorio

Sistematización de experiencias

Recuperamos y documentamos lo aprendido en proyectos educativos, culturales y sociales: informes, líneas de tiempo, video y foto-narrativas.

Gestión del conocimiento

Acompañamiento pedagógico y comunitario

Trabajo con niñas, niños, familias, mujeres, víctimas y comunidades urbanas y rurales, con enfoque territorial, diferencial y de género.

Metodologías lúdicas y vivenciales

Talleres, seminarios y experiencias lúdicas

Encuentros para equipos de trabajo, instituciones y empresas: habilidades sociales, pensamiento creativo, bootcamps y tomas de juego en el espacio público.

Para grupos y organizaciones

Asesoría estratégica

Planeación estratégica, formulación de proyectos y planes de desarrollo con participación ciudadana e inclusión social.

Proyectos sociales y culturales

Con quién trabajamos

Procesos a la medida de cada grupo

Comunidades y territorios Instituciones educativas Universidades Entidades públicas Organizaciones culturales ONG y cooperación Empresas y cajas de compensación Equipos de formadores

Cada proceso se diseña a partir del contexto, las preguntas y las metas de quienes participan. Lo lúdico no es un adorno: es el método.

Trayectoria

Más de 25 años jugando en serio

25+años en lúdica, arte, pedagogía y transformación sociocultural
1992inicio como artista cocreadora en la Corporación Cultural Canchimalos
2.500jóvenes movilizados en el Proyecto Galileo de educación superior
7ediciones del seminario de lúdica, pedagogía y arte como ponente

Algunos laboratorios

2019El lugar del juego en nuestra sociedadPedagogía lúdica y pensamiento crítico sobre el juego40 h
2020Territorio creativo y lúdico para el bien vivirEl cuerpo, la casa y el barrio como territorios de creación. Con el Ministerio de Cultura40 h
2022Memoria, juego y creaciónPrácticas lúdicas, artísticas y de memoria como herramientas pedagógicas18 h
2025Memoria Viva en Escena: 50 años de CanchimalosInvestigación-creación sobre la memoria escénica de las obras músico-danzadas75 h

Experiencia con Corporación Cultural Canchimalos, Ministerio de Cultura, Secretaría de Cultura Ciudadana de Medellín, Comfama, Sapiencia, Unidad de Restitución de Tierras, OEI, Teleantioquia, Corantioquia, CISP, ACPP y la Fundación Forjando Futuros, entre otras.

Quién está detrás

Gloria Isabel Martínez Llano

Socióloga · Investigadora-creadora · Formadora de formadores

Socióloga de la Universidad de Antioquia, con formación en pedagogías contemporáneas y en investigación y sistematización de experiencias vivas. Bailarina y cocreadora de obras como Puro Juego, Eco-Lúdica, Baile Paisa y Paz… Ciencia.

Hoy dirige la investigación-creación del laboratorio Memoria Viva en Escena y asesora procesos de planeación, formulación de proyectos y gestión del conocimiento.

Conectar la mirada sociológica con la experiencia artística, pedagógica y lúdica para generar conocimiento, innovación y transformación.

Contacto

Diseñemos juntos tu próximo proceso

Cuéntanos qué grupo, qué pregunta o qué reto tienes. Te respondemos con una propuesta a la medida.

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